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1o FESTIVAL NO STRESS DE KITE WAVE E STAND UP - TORRES RS
DATA: DE 2E OUT. A 02 NOVEMBRO 2010 - KITE WAVE & STAND UP ORGANIZAÇÃO TÉCNICA: A.K.T. ASSOCIAÇÃO DE KITESURF WAVE DE TORRES RS
REGRAS As baterias serão disputadas sob as regras da ABK.
IDENTIFICAÇÃO Durante as baterias é obrigatório o uso da lycra de competição, sendo que a mesma deve ser imediatamente devolvida à comissão técnica após o término da bateria.
INSCRIÇÕES As inscrições serão aceitas através do e-mail do evento -
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- até o fechamento do número de vagas ou até meia hora antes do sorteio das chaves e não serão aceitas após o sorteio. Valor de R$ 50,00.
SINAIS EM TERRA Serão feitos no mastro localizado no palanque do evento e serão os seguintes:
BANDEIRA VERDE – Largada de bateria BANDEIRA PRETA– Final de bateria
MODALIDADES
KITESURF WAVE E RACE ATÉ ILHA DOS LOBOS
STAND UP WAVE E RACE ATÉ ILHA DOS LOBOS
CRITÉRIOS DE JULGAMENTO A modalidade Kitewave objetiva fundir as habilidades e possibilidades de desempenho do Kitesurf com o surf. Dessa forma, pretende-se que as potencialidades e características do equipamento Kite sejam usadas em uma onda assim somente o surf tal qual se pratica dentro deste esporte não é o pretendido pelo Kitesurf nas ondas.
O Campeonato será julgado por notas de acordo com as regras adaptadas do surf para o Kitesurf nas ondas levando em consideração os seguintes critérios:
1. Dificuldade técnica 2. Habilidade na realização da manobra 3. Pressão 4. Estilo 5. Variedade
a) As manobras executadas no outside serão melhor pontuadas devido a onda estar com mais Power logo após quebrar, o que aumenta a dificuldade de completá-las.
b) As manobras executadas no lip, e na partes mais criticas da onda, onde e mais difícil também serão melhor pontuadas.
c) As cavadas devem ser executadas de maneira que não o atleta não saia da linha da onda e não use o kite para retornar a mesma.
d) Um atleta sem alças em sua prancha não será mais bem pontuado que um atleta com alças em manobras e performance equivalentes. O atleta com prancha sem alças somente será melhor pontuado em manobras aéreas e 360º no caso das manobras equivalentes entre atletas com ou sem alças.
e) Atleta engatados ou desengatados (no chicken loop) serão pontuados da mesma maneira.
f) O atleta deve fazer uso do kite e manobrá-lo de maneira que não saia da linha da onda. O atleta que não mover o kite não será pontuado diferentemente do que o que manobrar o kite.
g) Manobras de free style como handle passes e aerial 360 serão pontuados somente se forem executados na parte crítica da onda ser perder a linha da onda.
h) O atleta que mostrar um aproveitamento da onda por inteiro, com boa leitura e encontrando as partes críticas da onda, será melhor avaliado.
i) Manobras aéreas e floaters devem utilizar a o kite desde que não causem a perda da linha da onda.
j) Atletas que demonstrarem fluidez e conexões entre as manobras devem ser melhor avaliados.
k) Manobras mais verticais e aquelas onde o bico da prancha se direciona para o lado oposto da direção da onda tanto no ataque, quanto no final da execução da manobra serão mais bem pontuadas por maior grau de dificuldade para sua conclusão.
l) Um atleta que execute muitas manobras fora da parte crítica da onda não será melhor pontuado que um atleta que execute menos manobras no outside e na parte critica da onda, onde é maior a dificuldade de completá-las.

Penalidades Técnicas 1. O atleta que cometer uma interferência sobre o outro atleta com direito de passagem será penalizado em 50% do valor da sua segunda nota.
2. O atleta que cometer duas interferências será penalizado em 50% da sua primeira e segunda nota.
3. O atleta que cometer 3 (três) interferências será desclassificado da bateria.
4. Será considerada interferência, o atleta que cair e ao tentar recuperar sua prancha, atrapalhar outro atleta em surf ou quando em manobra.
PROGRAMAÇÃO O evento será disputado no sistema de chaves com 3 atletas na primeira fase onde o primeiro colocado avança direto para segunda fase e o segundo e terceiro disputam a repescagem.
De acordo com as condições de vento e mar, a comissão técnica definirá o tempo de bateria e o critério de pontuação.
AREA DE COMPETIÇÃO / REGRAS DE PREFERÊNCIA
As marcas de limite da área de competição serão demarcadas por linha imaginária formada entre bandeiras localizadas na praia e as bóias no mar.
Qualquer velejador que invadir a área de competição durante uma bateria em andamento sem que o mesmo esteja competindo, está sujeito a desclassificação imediata.
O velejador que estiver primeiro, dentro da parede da onda posicionado a barlavento tem a preferência da onda.
O velejador que estiver surfando a onda tem a preferência sobre o velejador que vem rompendo a arrebentação.
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